
DESIM3 Shaders
Objectif du cours :
- Intégrer les shaders dans des moteurs de jeu en utilisant les interfaces spécifiques à chaque moteur et en exploitant les fonctionnalités avancées de rendu.
- Développer des shaders personnalisés pour répondre à des besoins spécifiques de rendu graphique en utilisant des techniques de programmation avancées.