DESIM1 Programmation C# sur Unity

Objectifs du cours : 
  • Débugger des projets sous Unity : identifier et résoudre les erreurs de programmation, les problèmes de performance, tester pour garantir la qualité du jeu final.
  • Travailler avec les composants Unity via des scripts C#, en manipulant les propriétés et en répondant aux évènements pour créer des comportements complexes.
  • Gérer les scènes dans Unity en utilisant des scripts C#, y compris le chargement, le déchargement et les transitions entre les scènes pour créer un expérience de jeu fluide.