DESIM1 Introduction à Unity

Objectif du cours : 
  • Manipuler l'interface utilisateur de Unity, son éditeur de scènes, son système de composants et fonctionnalités principales
  • Créer des scènes 2D ou 3D immersives dans Unity avec la disposition d'objets, l'ajout de matériaux et l'éclairage.
  • Appliquer les premières mécaniques de jeu, telles que les mouvements du joueurs, la collecte d'objets, combats, énigmes ainsi que la gestion des interactions utilisateurs.