
DESIM1 Introduction à Unity
Objectif du cours :
- Manipuler l'interface utilisateur de Unity, son éditeur de scènes, son système de composants et fonctionnalités principales
- Créer des scènes 2D ou 3D immersives dans Unity avec la disposition d'objets, l'ajout de matériaux et l'éclairage.
- Appliquer les premières mécaniques de jeu, telles que les mouvements du joueurs, la collecte d'objets, combats, énigmes ainsi que la gestion des interactions utilisateurs.